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Le Tour de France #NSTG #TousGamers Part 2

 

Le Grand Tour #NSTG (Nous Sommes #TousGamers) est une initiative lancée en 2018. L’idée ? Parcourir la France pendant une semaine pour partir à la rencontre de joueurs en situation de handicap et découvrir leur façon de jouer parfois insolite, mais toujours incroyable, montrant que ces joueurs ne reculent devant rien pour pouvoir profiter pleinement de leur passion !

L’idée est aussi de filmer notre périple pour proposer un documentaire qui aura pour but de graver à jamais les souvenirs et moments incroyables que nous avons vécu. Mais aussi de mettre en avant le handicap dans le jeu vidéo. Car même si les choses avancent, que de plus en plus de jeux sont adaptés, que des accessoires sont en train d’être produits pour faciliter l’accès aux jeux vidéo à ces joueurs, il reste encore beaucoup à faire.
Le documentaire vise également à casser certains préjugés comme le fait que les jeux vidéo rendent violents. À travers des témoignages poignants, on peut découvrir que pour de nombreux joueurs le jeu vidéo est une échappatoire, un moyen de penser à de nouvelles choses, un moyen de rêver et de se sentir comme tout le monde.

Après le succès et l’incroyable soutien de la première édition, c’est avec beaucoup d’envie, de détermination et de fierté que nous lançons officiellement la deuxième édition dans le but de faire encore mieux ! Comme pour la première édition, vous allez pouvoir y prendre part et y contribuer !

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Les Soutiens du Tour de France

#TousGamers

Tous Gamers ? Cette expression ne vous dit peut-être rien, et pourtant, il va falloir vous y faire, car vous allez sans doute l’entendre et la voir de plus en plus dans les prochains mois et les prochaines années !
Le mouvement #TousGamers fut initié en France par Xbox après la Paris Games Week 2017 à l’occasion de la journée internationale des personnes handicapées le 3 décembre 2017. 

L’idée était de mettre en avant des joueurs en situation de handicap, mais également des associations qui aident ses joueurs détourner le handicap pour pouvoir jouer aux plus de jeux possible.
Xbox, en association avec le CNAM (Conservatoire National des Arts et Métiers) a donc lancé la semaine du handicap et de l’accessibilité dans le gaming, afin de mettre en avant toutes les personnes qui cherchent à faire avancer l’accessibilité dans le gaming.

Alors que l’on attend (et que l’on espère) que Sony avec sa PlayStation 4 ainsi que Nintendo avec sa Switch se mettent eux aussi à l’accessibilité en proposant du matériel adapté, Microsoft avec sa Xbox One a lancé en 2018 l’Adaptive Controller, une manette conçue principalement pour répondre aux besoins des joueurs à mobilité réduite. Il s’agit d’un hub unifié pour les appareils qui facilite l’accès aux jeux vidéo. N’hésitez pas à vous rendre sur le site officiel d’Xbox France pour en savoir plus au sujet de cette manette.
Les choses avancent dans l’industrie du jeu vidéo, l’avenir semble radieux même s’il y’a encore beaucoup de chemin à faire.

#TousGamers